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    Titel des Spiels: Four Swords Adventure
    Original: Yottsu no Tsurugi 4+
    Verkaufszahlen: Rund 1 Million Einheiten
    Weitere Auflagen:

          Keine





Four Swords Adventures ist die Fortsetzung des Bonusspiels Four Swords (GBA) und enthält zwei Spiele in Einem: Four Swords + Shadow Battle. Das Spiel ist im Einzel- wie im Multiplayer spielbar.
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Zelda - ein Multiplayer? Wenn man es genau nimmt, wurde bereits 2003 auf der Neuauflage von A Link to the Past für GameBoy Advance ein Zusatzspiel namens Four Swords veröffentlicht. Mithilfe des speziellen Gamecube Link-Kabel konnten bis zu 4 Spieler an der kleinen epischen Saga um die Legende des "Schwert der 4" und des bösen Windmagiers Vaatis teilnehmen. Da das Spiel positives Feedback behielt, entschied sich Nintendo anschließend einen eigenen Titel für den Gamecube herauszubringen: Four Swords Adventures.

FourSwords Adventures ist eine Mixtur von Multiplayer, dass vom GameBoy Advance und den Gamecube Linkkabeln Gebrauch macht. Es ist die Fortsetzung von Four Swords und enthält zwei Spiele in einem: Hyrule Adventure und Shadow Battle. Das Hauptspiel bildet Hyrule Adventure, das einerseits im Einzelspieler-Modus und im Multiplayer-Modus gespielt werden kann. Es bildet das größere Spiel auf der Disk: Es basiert auf das für Zelda typische Dungeonprinzip, wo der Spieler aus der Vogelperspektive gegen die dunklen Horden seiner Gegner ankämpfen muss. Dazu gilt es zahlreiche Rätsel zu lösen, für die nun nicht mehr die Kraft des einzelnen Links ausreicht.

Die Storyline folgt dicht der GBA Version – erneut muss Link mithilfe des Schwert der 4 auf die Suche nach dem bösen Windmagier Vaati machen, um diesen zu bezwingen. Im Single-Modus spielt der Spieler weiter gewöhnlich mit dem Gamecube Kontroller – die Szenen, die im Multiplayer auf dem GBA erscheinen, werden in einem kleinen Pop-Up Fenster auf dem Fernseher gezeigt. Die unterschiedlichen Link Figuren können ferner verschiedene Formationen annehmen, sodass sie im Team unterschiedliche Fähigkeiten ausüben können. Grafisch gesehen greift das Spiel die vorangegangene Engine aus Four Swords auf. Anders als bei seinem Vorgänger kommen nun auch modifizierte Sprites von A Link to the Past wie Special Effects von The Wind Waker zum Einsatz.

Shadow Battle gleicht mehr einem kleinen Kampfspiel, basierend auf dem Jeder-gegen-Jeden Prinzip: Bis zu 4 Spieler können in 5 verschiedenen Arenen gegeneinander starten. Jeder Spieler beginnt dabei mit 4 Herzen und besitzt eine unterschiedliche Auswahl von traditionellen Gegenständen und Waffen, um seine Mitspieler ordentlich in die Mangel zu nehmen. Die unterschiedlichen Arenen besitzen dabei individuelle Fallen, die in geheimen Räumen auf dem GBA Bildschirm vorher zugänglich gemacht werden können. Oftmals verletzten diese Fallen alle Spieler, wenn diese sich im Hauptbildschirm herumtummeln. Sieger ist Derjenige, der selbstverständlich die Anderen taktisch austrickst und selbst am Ende am Leben bleibt.

Auf der japanischen Version befindet sich noch ein dritter Teil: Tetra’s Trackers ist ein kleiner Multiplayer-Wettkampf, in denen Spieler sich ein Kopf-an-Kopf-Rennen liefern:


Die Piratenprinzessin Tetra aus The Wind Waker fordert die Spieler und ihre Fähigkeiten als Helden heraus, indem diese auf Inseln die versteckte Piratenbande suchen müssen. Dabei müssen die Piraten in einer bestimmten Reihenfolge gefunden werden. Das Spiel setzt mehr auf Erkundung der Welt bzw. der Inseln – die Spieler schauen dabei auf ihren GameBoy Advance Bildschirm und erhalten von Tetra gesprochene Kommandos und Kommentare. Da diese per integrierten Sprachmodul ausgeführt werden, wurde Tetra's Trackers nur in Japan veröffentlicht.











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