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Legend of Zelda (japanisch: Zeruda no densetu) ist 1986 erstmals auf dem Famicom (NES) erschienen, gilt heute als erfolgreichste Action-Adventure-Reihe weltweit. Die Serie verkaufte sich mit ihren bisher 16 (31) Titeln über 50 Millionen Mal. Die Serie schaffte es in das Guinness-Buch der Rekorde: 1998 gelang es dem japanischen Unternehmen Nintendo mit Ocarina of Time 350.000 Vorbestellungen zu verbuchen, was ihnen ein Platz ins Buch als meistvorbestelltes Spiel 1998 einbrachte. Dieser Streich wurde damals nur durch die Ankündigung von URA-Zelda (OoT Masterquest) mit dem Release von The Wind Waker 2002 übertroffen, welches über 600.000 Mal vorbestellt wurde. |
Logo: The Legend of Zelda.
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Shigeru Miyamoto erhielt für Ocarina of Time 1998 den » Award of Interactive Arts & Sciene «. Es ist die höchste Auszeichnung, die ein Videospiel erhalten kann. Ocarina of Time gilt mit insgesamt 7,6 Mio. verkauften Einheiten der erfolgreichste Teil der Serie. Die Serie insgesamt erhielt zahlreiche Auszeichnungen, darunter bekam die Hauptfigur Link 2005 einen Stern auf dem » Walk of Game «.
Zelda (japanisch: Zeruda) ist der Name der Prinzessin, die es fast in jedem Zeldatitel zu retten gilt: Namensgeberin der Prinzessin ist Zelda Sayre Fitzgerald, die Frau des amerikanischen Schriftstellers F. Scott Fitzgerald. Shigeru Miyamoto, der seit Beginn bisher fast an jeder Entwicklung der Zeldaspiele beteiligt war, soll den Namen aufgrund ihres Klanges gewählt haben. Der Spieler schlüpft dabei in die Rolle eines (meist) grün gekleideten Jungens namens Link (japanisch: Rinku = ausgesprochen: Link), dessen Aufgabe es ist, die Prinzessin und das Land Hyrule aus den Fängen des Bösen zu befreien.
Ursprünglich entstand die Zelda Serie als persönlicher Entwurf eines langjährigen Nintendo Mitarbeiters: Kensuke Tanabe hatte wie viele Menschen in jungen Jahren begonnen, seine Ideen in einer eigenen Welt anzusiedeln. Inspiriert von J.R.R. Tolkien und Mythen wie der Artus Sage schuf er Hyrule und siedelte dort die Geschichten eines Helden namens Link und seiner Prinzessin an.
Mitte der 80er Zeit wollte die Firma spannende Adventures entwickeln und suchte nach einem passendem Konzept. Tanabes Idee von Hyrule bot sich an, in ein Videospiel umgesetzt zu werden. Dank Miyamoto wurde er nach dem Erfolg der ersten beiden Teile Scriptwriter für A Link to the Past, Link's Awakening und Ocarina of Time.
Inzwischen hat sich das Entwicklerteam unter anderem mit » Eiji Aonuma (Co-Producer) « und » Koji Kondo (Komponist) « heute vervollständigt. Als bekannte und erfolgreiche Serie der Firma erschien auf jeder Nintendo Spielkonsole ein Zeldatitel. Ferner erhielt die Serie zahlreiche Gastauftritte in anderen Videospielen und Medien (mehr dazu im Artikel: Zelda Cameo's). Ältere Zeldatitel wurden von Nintendo in Abständen auf aktuellere Systeme portiert. Mit der Wii bzw. der 3DS Virtual Console Funktion ist es Spielern heute möglich, ältere Teile über einen kostenpflichtigen Download herunterzuladen.
// Was ist Zelda eigentlich?
The Legend of Zelda ist eine erfolgreiche Videospiel-Serie, die seit 1986 über 15 offizielle Teile und mehrere Spin-Offs herausgebracht hat. Der Schöpfer der Serie ist Shigeru Miyamoto, der ebenso Super Mario und zahlreiche andere Videospiel Ikonen erfunden hat. Charakteristika für ein Zelda-Spiel sind eine Reihe von immer wiederkehrenden Spiel-Elementen: Eine einfache Rahmenhandlung, Puzzleelemente, Labyrinthe (Dungeons), wiederkehrende Charaktere und Gegenstände.
The Legend of Zelda ist eine erfolgreiche Videospiel-Serie, die seit 1986 über 15 offizielle Teile und mehrere Spin-Offs herausgebracht hat. Der Schöpfer der Serie ist Shigeru Miyamoto, der ebenso Super Mario und zahlreiche andere Videospiel Ikonen erfunden hat. Charakteristika für ein Zelda-Spiel sind eine Reihe von immer wiederkehrenden Spiel-Elementen: Eine einfache Rahmenhandlung, Puzzleelemente, Labyrinthe (Dungeons), wiederkehrende Charaktere und Gegenstände.
// Worum geht es in Zelda?
Die Triforce-Legende ist die maßgebende Handlungsgrundlage der meisten Spiele: Der böse Hexenmeister Ganondorf (auch: Ganon) sucht das Triforce, ein göttliches Artefakt. Um es zu finden, entführt er Prinzessin Zelda, die wiederrum der Held Link retten muss. Link besucht mehrere Dungeons und löst zahlreiche Rätsel, um an eine Reihe von Gegenstände zu kommen. Diese ermöglichen ihm schließlich den Zutritt zu Ganons Festung und helfen ihm im entscheidenen Finale. Darüber hinaus muss Link nicht nur Prinzessin Zelda, sondern auch das Triforce beschützen. Ferner gibt es in der Serie einzelne Spiele, in denen Link zu anderen Abenteuern und Gefahren aufbricht.
Die Triforce-Legende ist die maßgebende Handlungsgrundlage der meisten Spiele: Der böse Hexenmeister Ganondorf (auch: Ganon) sucht das Triforce, ein göttliches Artefakt. Um es zu finden, entführt er Prinzessin Zelda, die wiederrum der Held Link retten muss. Link besucht mehrere Dungeons und löst zahlreiche Rätsel, um an eine Reihe von Gegenstände zu kommen. Diese ermöglichen ihm schließlich den Zutritt zu Ganons Festung und helfen ihm im entscheidenen Finale. Darüber hinaus muss Link nicht nur Prinzessin Zelda, sondern auch das Triforce beschützen. Ferner gibt es in der Serie einzelne Spiele, in denen Link zu anderen Abenteuern und Gefahren aufbricht.
// Was ist das Triforce?
Das Triforce ist das wichtigste Element und Symbol der Zelda-Serie: Es besteht aus
drei goldenen Dreiecken, die zusammen ein weiteres Dreieck bilden. Alle drei Fragmente stehen für eine Charaktereigenschaft: Stärke, Weisheit und Mut. Das Triforce ist ein Machtinstrument der Götter, welches nach der Schöpfung der Welt im heiligen Reich zurückgelassen wurde, eine magische Dimension, welches durch ein Portals mit der Welt verbunden ist. Wer das Triforce berührt, dem wird einen oder mehrere Wünsche erfüllt.
In der Serie fällt das Triforce in die Hände des bösen Ganondorf, worauf sich das
Triforce in seine drei Fragmente teilt. Das Fragment der Stärke entspricht Ganondorfs Charaktereigenschaft; Weisheit fiel Prinzessin Zelda zu und Mut dem Helden Link. Innerhalb der Serie gibt es zahlreiche weitere Einzelheiten zum Verhalten und Ursprung des Triforce. Mehr dazu findest du im Artikel: Triforce Mythos.
Das Triforce ist das wichtigste Element und Symbol der Zelda-Serie: Es besteht aus
drei goldenen Dreiecken, die zusammen ein weiteres Dreieck bilden. Alle drei Fragmente stehen für eine Charaktereigenschaft: Stärke, Weisheit und Mut. Das Triforce ist ein Machtinstrument der Götter, welches nach der Schöpfung der Welt im heiligen Reich zurückgelassen wurde, eine magische Dimension, welches durch ein Portals mit der Welt verbunden ist. Wer das Triforce berührt, dem wird einen oder mehrere Wünsche erfüllt.
In der Serie fällt das Triforce in die Hände des bösen Ganondorf, worauf sich das
Triforce in seine drei Fragmente teilt. Das Fragment der Stärke entspricht Ganondorfs Charaktereigenschaft; Weisheit fiel Prinzessin Zelda zu und Mut dem Helden Link. Innerhalb der Serie gibt es zahlreiche weitere Einzelheiten zum Verhalten und Ursprung des Triforce. Mehr dazu findest du im Artikel: Triforce Mythos.
// Die wichtigsten Charaktere in Zelda?
In Zelda gibt es drei Hauptcharaktere. Während der Held Link im jeden Zeldateil auftritt, erscheinen Prinzessin Zelda und Ganondorf nicht in allen Spielen, aber in den Meisten.
Link ist der Protagonist des Spiels. Abgesehen von seinem Namen Link, seiner grünen Tunika, dem Schwert und Schild, wird in den meisten Spielen nicht genauer auf Links Persönlichkeit und Vergangenheit eingegangen. Sein Name ist in der Regel vom Spieler zu Beginn frei wählbar. Er ist der Held, der das Böse bekämpft und die Prinzessin befreit. Link ist der Träger des Triforce-Fragment des Mutes.
Zelda, Titelträgerin des Spiels, ist eine Angehörige der Königsfamilie und Prinzessin von Hyrule. Sie wird fast immer von dunklen Kräften entführt und tritt oft nur am Anfang und Ende der Spiels auf. Auch Zelda ist Trägerin eines Triforce-Fragments, dem Triforce-Fragment der Weisheit.
Ganondorf, auch bekannt als Ganon, bildet den dritten und wichtigsten Charakter der dunklen Seite. Er wird als mächtiger Krieger, Dieb und Magier aus der Wüste beschrieben und versucht, stets die Kontrolle über das Triforce und über das Land Hyrule zu gewinnen. Wann immer auch er erscheint, spielt das Triforce mehr oder weniger eine Rolle. Ganondorf ist der Träger des Triforce-Fragments der Stärke.
In Zelda gibt es drei Hauptcharaktere. Während der Held Link im jeden Zeldateil auftritt, erscheinen Prinzessin Zelda und Ganondorf nicht in allen Spielen, aber in den Meisten.
Link ist der Protagonist des Spiels. Abgesehen von seinem Namen Link, seiner grünen Tunika, dem Schwert und Schild, wird in den meisten Spielen nicht genauer auf Links Persönlichkeit und Vergangenheit eingegangen. Sein Name ist in der Regel vom Spieler zu Beginn frei wählbar. Er ist der Held, der das Böse bekämpft und die Prinzessin befreit. Link ist der Träger des Triforce-Fragment des Mutes.
Zelda, Titelträgerin des Spiels, ist eine Angehörige der Königsfamilie und Prinzessin von Hyrule. Sie wird fast immer von dunklen Kräften entführt und tritt oft nur am Anfang und Ende der Spiels auf. Auch Zelda ist Trägerin eines Triforce-Fragments, dem Triforce-Fragment der Weisheit.
Ganondorf, auch bekannt als Ganon, bildet den dritten und wichtigsten Charakter der dunklen Seite. Er wird als mächtiger Krieger, Dieb und Magier aus der Wüste beschrieben und versucht, stets die Kontrolle über das Triforce und über das Land Hyrule zu gewinnen. Wann immer auch er erscheint, spielt das Triforce mehr oder weniger eine Rolle. Ganondorf ist der Träger des Triforce-Fragments der Stärke.
// Wo spielt die Zelda-Reihe?
In den meisten Teilen bildet das Land Hyrule den Ort des Geschehens: Es ist die Heimat von Link und Zelda, die zum Volk der Hylianer angehören. Hyrule hat sich in den einzelnen Teilen zwar immer wieder verändert, dennoch sind gewisse Namen wie der Todesberg oder der Hylia See gleich geblieben. In Hyrule leben neben den Hylianern auch verschiedene Völker und Rassen, von denen einige immer wieder in jüngeren Teilen der Serie erscheinen. Mehr zur Entwicklung von Hyrule findest du im Artikel: Das Land Hyrule.
In den meisten Teilen bildet das Land Hyrule den Ort des Geschehens: Es ist die Heimat von Link und Zelda, die zum Volk der Hylianer angehören. Hyrule hat sich in den einzelnen Teilen zwar immer wieder verändert, dennoch sind gewisse Namen wie der Todesberg oder der Hylia See gleich geblieben. In Hyrule leben neben den Hylianern auch verschiedene Völker und Rassen, von denen einige immer wieder in jüngeren Teilen der Serie erscheinen. Mehr zur Entwicklung von Hyrule findest du im Artikel: Das Land Hyrule.
// Wer hat die Serie erschaffen?
Shigeru Miyamoto hat die Serie bis heute maßgeblich geprägt. Inzwischen hat Eiji Aonuma den Job als Direktor übernommen, während Miyamoto die generelle Entwicklung der Spiele überwacht. Koji Kondo ist maßgeblich für die Musik der Zelda-Reihe verantwortlich. Mehr zu den Entwicklern findest du in den Artikeln: Shigeru Miyamoto, Eiji Aonuma.
Shigeru Miyamoto hat die Serie bis heute maßgeblich geprägt. Inzwischen hat Eiji Aonuma den Job als Direktor übernommen, während Miyamoto die generelle Entwicklung der Spiele überwacht. Koji Kondo ist maßgeblich für die Musik der Zelda-Reihe verantwortlich. Mehr zu den Entwicklern findest du in den Artikeln: Shigeru Miyamoto, Eiji Aonuma.
// Wieso ist Zelda so Populär?
Die Serie ist nicht allein aufgrund ihrer langen Laufzeit oder der alteingesessenen Fangemeinde bekannt. Die Zelda Serie ist nicht qualitativ hochwertiger als andere Videospiel-Serien, besticht aber durch seine einzigartigen Features.
Jeder neue Zelda-Teil bringt ein neues und oft einzigartige Spielelement hervor und steht oft im Zusammenhang zur Erforschung neuer Spielekonzepte und der Entwicklung des Gameplays. Hierzu kann die Steuerung von Ocarina of Time genannt werden, die das Gameplay von Videospielen 1998 revolutionierte.
Die Serie ist nicht allein aufgrund ihrer langen Laufzeit oder der alteingesessenen Fangemeinde bekannt. Die Zelda Serie ist nicht qualitativ hochwertiger als andere Videospiel-Serien, besticht aber durch seine einzigartigen Features.
Jeder neue Zelda-Teil bringt ein neues und oft einzigartige Spielelement hervor und steht oft im Zusammenhang zur Erforschung neuer Spielekonzepte und der Entwicklung des Gameplays. Hierzu kann die Steuerung von Ocarina of Time genannt werden, die das Gameplay von Videospielen 1998 revolutionierte.
// Gibt es eine chronologische Ordnung oder Zeitleiste?
Ja und nein. Die Spiele sind in ihrer Handlung in sich abgeschlossen. In den meisten Spielen tritt ein neuer Link und eine neue Zelda die Legende an. Erst mit The Wind Waker wurde eine direkte Referrenz zu Ocarina of Time geschaffen; auch in Majora's Mask ist Link derselbe Held wie aus Ocarina of Time.
Auf offizieller Seite gibt es eine chronologische Ordnung, die in Hyrule Historia, einem Artbook von Nintendo in Japan veröffentlicht wurde. Es enthält eine komplette Timeline. Mehr zu Hyrule Historia als auch von Fans aufgestellte Timeline Theorien findest du in unseren Artikel: Timeline Theorien.
Ja und nein. Die Spiele sind in ihrer Handlung in sich abgeschlossen. In den meisten Spielen tritt ein neuer Link und eine neue Zelda die Legende an. Erst mit The Wind Waker wurde eine direkte Referrenz zu Ocarina of Time geschaffen; auch in Majora's Mask ist Link derselbe Held wie aus Ocarina of Time.
Auf offizieller Seite gibt es eine chronologische Ordnung, die in Hyrule Historia, einem Artbook von Nintendo in Japan veröffentlicht wurde. Es enthält eine komplette Timeline. Mehr zu Hyrule Historia als auch von Fans aufgestellte Timeline Theorien findest du in unseren Artikel: Timeline Theorien.
Inoffizielle Teile sind eingeklammert.
Bitte klicke auf ein Spiel, um dir Informationen anzeigen zu lassen.
1986 | The Legend of Zelda [NES]
(1987/1988 | Zelda Game & Watch)
(1989 | Zelda Watch von Nelsonic)
1991 | The Legend of Zelda: A Link to the Past [SNES]
(1993 | Zelda: The Wand of Gamelon [Philips CD-i])
(1993 | Link: The Faces of Evil [Philips CD-i])
1993 | The Legend of Zelda: Link’s Awakening [GB]
(1994 | Zelda’s Adventure [Philips CD-i])
(1995 | BS Zelda: The Legend of Zelda [Super Famicom & Satellaview])
(1997 | BS Zelda: Triforce of the Gods [Super Famicom & Satellaview])
(1997 | BS Zelda: Ancient Stone Tablets [Super Famicom & Satellaview])
1998 | The Legend of Zelda: Ocarina of Time [N64]
1998 | The Legend of Zelda: Link’s Awakening DX [GBC]
2000 | The Legend of Zelda: Majora’s Mask [N64]
2001 | The Legend of Zelda: Oracle of Seasons [GBC]
2001 | The Legend of Zelda: Oracle of Ages [GBC]
2002 – The Legend of Zelda: A Link to the Past & Four Swords [GBA]
2002 | The Legend of Zelda: The Wind Waker [GC]
2002 | The Legend of Zelda: Ocarina of Time & Ocarina of Time Master Quest [GC]
2003 | The Legend of Zelda: Collector’s Edition [GC]
2004 | The Legend of Zelda (NES Classics) [GBA]
2004 | The Legend of Zelda: Four Swords Adventures [GC]
2004 | The Legend of Zelda: The Adventure of Link (NES Classics) [GBA]
2004 | The Legend of Zelda: The Minish Cap [GBA]
2006 | The Legend of Zelda: Twilight Princess [GC | Wii]
2007 | The Legend of Zelda: Phantom Hourglass [DS]
(2007 | Link's Crossbow Training [Wii])
2009 | The Legend of Zelda: Spirit Tracks [DS]
2011 | The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D [3DS]
2011 | The Legend of Zelda: Four Swords Anniversary Edition
2011 | The Legend of Zelda: Skyward Sword [Wii]
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2000 | The Legend of Zelda: Majora’s Mask [N64]
2001 | The Legend of Zelda: Oracle of Seasons [GBC]
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2002 – The Legend of Zelda: A Link to the Past & Four Swords [GBA]
2002 | The Legend of Zelda: The Wind Waker [GC]
2002 | The Legend of Zelda: Ocarina of Time & Ocarina of Time Master Quest [GC]
2003 | The Legend of Zelda: Collector’s Edition [GC]
2004 | The Legend of Zelda (NES Classics) [GBA]
2004 | The Legend of Zelda: Four Swords Adventures [GC]
2004 | The Legend of Zelda: The Adventure of Link (NES Classics) [GBA]
2004 | The Legend of Zelda: The Minish Cap [GBA]
2006 | The Legend of Zelda: Twilight Princess [GC | Wii]
2007 | The Legend of Zelda: Phantom Hourglass [DS]
(2007 | Link's Crossbow Training [Wii])
2009 | The Legend of Zelda: Spirit Tracks [DS]
2011 | The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D [3DS]
2011 | The Legend of Zelda: Four Swords Anniversary Edition
2011 | The Legend of Zelda: Skyward Sword [Wii]


















