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Zeit entschwindet, Menschen scheiden
» Geschrieben von Jeanne, am 22.11.2012 um 21:26 in Zelda RPG News
In der Welt von Hyrule besitzt Zeit eine besondere Bedeutung, die Hylianer kennen die Göttin der Zeit und den Helden der Zeit. In unserem Zelda RPG ist die Thematik schwierig, weil jeder ein eigenes Schreibtempo pflegt – und das auch darf. Damit langfristig aber weder das Rollenspiel stagniert noch jemand in Hektik verfallen muss, wollen wir einen anderen Weg einschlagen als bisher. Der Zeitfluss wird anders strukturiert, an neue Fixpunkte geknüpft und geht offiziell weiter.

  • Dazu sind die Jahreszeiten in Intervalle von je zwei eingeteilt, die regelmäßig wechseln und sich überschneiden: Ein Jahr beginnt mit dem Intervall Winter und Frühling, geht in Frühling und Sommer über, danach in Sommer und Herbst und endet mit Herbst und Winter, ehe sich alles wiederholt. Die Intervalle ermöglichen den Spielern, ihre individuelle Geschwindigkeit beizubehalten, und vermeiden einen erzwungenen, plötzlichen Übergang zwischen den Jahreszeiten.

  • Zwar ist das Voranschreiten unserer Worldquest weiter ein wichtiger Faktor für den Zeitverlauf, aber ungefähr alle neun Monate wechselt das Intervall; ein solcher offizieller Wechsel wird von uns angekündigt und bekannt gegeben.


Der erste Wechsel erfolgt auch direkt mit dieser Nachricht und ist mit sofortiger Wirkung gültig: An Stelle der vormaligen Jahreszeit tritt das Intervall Frühling und Sommer.

Unsere Informationstexte sind bereits entsprechend der Neuerungen geändert: Über den Zeitverlauf gibt der Abschnitt » Zeit, Umwelt und Ereignisse – wie ist das im Rollenspiel? « unter dem Punkt » #02 Wie läuft das Rollenspiel ab? « in den FAQ Auskunft; der Bereich » Jahreszeit und Wetterlage « von » Was bisher geschah « ist um einen Rückblick auf Vergangenes ergänzt und aktualisiert, ebenso die Zeittafel. Hierbei ist zu beachten: Die Zeittafel zeigt keine exakte Daten an, sondern ungefähre Mittelwerte, an denen man sich orientieren kann.


Außerdem möchten wir betonen, dass das Gildensystem gegenwärtig noch nicht aktiv und verpflichtend ist und sich aufgrund einer Neuordnung der RPG-Organisation und dem Wegfall einiger Helfer das Fertigstellen und Einführen der endgültigen Fassung weiter verzögern kann. Lösungen sind in Arbeit und ihr werdet demnächst mehr darüber hören.

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